Tous ces effets contribuent à rendre le son de meilleure qualité, plus profond et plus naturel. Ils sont également utilisés comme effets esthétiques. Comprendre leur fonctionnement vous aidera à les utiliser au mieux de vos possibilités. Vous pouvez tous les trouver dans le menu Effets d'Audacity.
Un triple effet
Retard, écho et réverbération sont tous des aspects différents d'un même processus: la répétition d'un son dans le temps. Un écho est assez facile à saisir. C’est une itération répétée d’un son qui se produit avec un volume réduit et après une brève période de temps. Crier dans un canyon ou un grand espace vous donnera un écho. Les ondes sonores émanent de votre bouche, parcourent une certaine distance, rebondissent sur une surface solide et reviennent à vos oreilles après un certain temps. Un écho est un retard. En termes d'édition audio, cependant, un écho est considéré comme un type de retard spécifique, celui qui décroît mais reproduit le son avec précision. Le délai est personnalisable et peut altérer le son à chaque itération.
Ensuite, nous avons la réverbération. Cela se produit lorsque des échos s'accumulent dans un espace confiné et provoquent une houle de volume, qui décroît ensuite lorsque le son s'échappe lentement. Un bon exemple de ceci est lorsque vous applaudissez ou criez dans une pièce de taille moyenne avec toutes les portes fermées. Il y a une pointe qui se produit à mesure que le son s'accumule, de sorte que votre bruit initial n'est pas le plus fort possible. Ensuite, après l'accumulation, le son sera libéré lentement. Vous pouvez penser à cela comme à un écho qui se chevauche, où, au lieu de répétitions complètes avec un délai entre les deux, une itération commence très tôt après le début du son et tant qu’il se poursuit.
Retard
La valeur de décroissance est la valeur (en dB) avec laquelle chaque itération diminuera son volume. L’utilisation de valeurs négatives augmentera le volume des itérations suivantes. Les chansons pop commencent souvent par ce retard du volume de construction dans l'intro, avec un crescendo en hausse et l'artiste brisant soudainement la musique avec un mot ou une phrase.
Le délai (en secondes) est le délai maximum entre chaque itération.
Le changement de hauteur est mesuré en demi-tons, ce qui entraînera un décalage de la hauteur vers le haut (ou vers le bas si la valeur est négative) dans chaque écho suivant. C'est un autre effet que l'on retrouve souvent dans la pop.
La dernière valeur que vous pouvez modifier est le nombre d'échos à produire. Gardez à l’esprit que si vous n’avez pas assez de silence à la fin de votre titre, ceux-ci seront raccourcis. Il est préférable d’ajouter du silence à la fin de votre piste avant d’ajouter de nombreux échos et de le réduire après l’application de l’effet.
Sauf si vous souhaitez ajouter un écho simple et rapide, utilisez le délai. Cet effet peut réellement aider à faire ressortir les harmoniques dans les pistes musicales et à ajouter une profondeur limitée à votre son.
Écho
Réverbération
Le temps de réverbération affecte la durée de la réverbération, de houle à relâche. Si vous faites cette valeur vraiment petite, vous coupez essentiellement la queue.
L'amortissement est comme la quantité de chute dans l'effet de retard. Elle détermine combien de fois les itérations qui se chevauchent seront réduites. Ceci affecte principalement les itérations précédentes et la queue, bien que cela puisse diminuer la houle si la valeur est trop élevée. Plus la valeur est basse, plus la réverbération sera intense.
La largeur de bande d'entrée modifie les plages de fréquences affectées par la réverbération. Des valeurs plus petites donneront un son terne et étouffé, tandis que des valeurs plus élevées affecteront plus de fréquences et le rendront plus brillant ou plus intense.
Le niveau du signal non traité détermine en volume la quantité de son d'origine restée dans la réverbération. La valeur par défaut est vraiment basse. Si vous voulez une réverbération instantanée et dure, augmentez la valeur.Si vous mixez la piste d'origine avec une autre qui a ajouté de la réverbération, maintenez cette valeur sur une valeur basse, sinon vous obtiendrez un écrêtage qui gâchera la fidélité de l'audio. Si le niveau est complètement abaissé et que l’écrêtage persiste, réduisez l’amplitude des pistes avant d’appliquer la réverbération.
Le niveau de réflexion précoce modifie la manière dont les premières itérations façonnent la réverbération globale. Diminuer ce volume causera moins de «fautes» précoces et modifiera l’intégrité du son. C'est difficile à décrire, vous devez donc écouter et essayer par vous-même.
Le niveau de queue détermine en volume l'intensité de la réverbération en modifiant la section de queue.
Normalement, le niveau de réflexion initial est supérieur de 15 dB environ au niveau de la queue. Si vous le changez pour que le niveau de réflexion initial soit inférieur au niveau de la traînée, vous créez l'illusion de distance entre la source et l'auditeur. Notez également que la réverbération dépend beaucoup de l’audio stéréo. Par conséquent, utilisez des haut-parleurs lorsque vous modifiez cet effet plutôt que des écouteurs. Vous pouvez également diviser des pistes stéréo et appliquer différents réglages pour les canaux gauche et droit. Cela crée des canaux plus distincts.
La réverbération est idéale pour reproduire le son de grands espaces clos et ouverts. Vous pouvez faire en sorte que les pistes sonnent comme si elles avaient été interprétées dans un égout profond, une cathédrale gigantesque ou une simple salle de concert. Vous affecterez ainsi le son, ce qui semblera plus naturel que de simplement ajouter un délai ou un écho très court.
Simuler de l’espace sans qu’il soit nécessaire de l’enregistrer facilite l’ajout de complexité et de naturel à vos pistes. Cela fonctionne également très bien. Vous pouvez l'utiliser sur un podcast audio, par exemple, avec le même effet. Vous avez de l'expérience avec ces effets? N'hésitez pas à partager certains de vos paramètres préférés et leurs utilisations dans les commentaires!