Comment modifier vos cartes Minecraft avec un éditeur externe

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Comment modifier vos cartes Minecraft avec un éditeur externe
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Vidéo: Comment modifier vos cartes Minecraft avec un éditeur externe

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Anonim
Dans un précédent tutoriel, WorldEdit avait été testé, un éditeur de jeux fantastique qui vous permet d’apporter des modifications avancées au paysage Minecraft tout en jouant. Aujourd'hui, MCEdit est un puissant éditeur externe qui modifie le monde Minecraft en dehors du jeu, tout comme vous modifiez une photo ou un modèle 3D.
Dans un précédent tutoriel, WorldEdit avait été testé, un éditeur de jeux fantastique qui vous permet d’apporter des modifications avancées au paysage Minecraft tout en jouant. Aujourd'hui, MCEdit est un puissant éditeur externe qui modifie le monde Minecraft en dehors du jeu, tout comme vous modifiez une photo ou un modèle 3D.

Pourquoi utiliser MCEdit?

Éditer la carte à l'aide d'un outil de jeu tel que WorldEdit est vraiment amusant, car il vous donne un retour immédiat sur le processus et donne l'impression de jouer à Minecraft avec des pouvoirs divins, mais il a ses limites. Bien que vous puissiez faire presque tout avec WorldEdit avec les outils que nous sommes sur le point d’examiner, cela demande beaucoup plus de travail dans de nombreux cas, et il est difficile de vous positionner vous-même ainsi que vos outils dans le moteur de jeu Minecraft.

La meilleure façon de décrire MCEDit est qu’il s’agit de visualiser le monde de Minecraft avec un point de vue avantageux: programme Minecraft à 20% et programme de CAO à 80%. Vous voyez toujours le monde comme vous le feriez lorsque vous jouez à Minecraft, vous vous déplacez toujours avec les touches WASD et vous utilisez la souris pour sélectionner des éléments et changer de vue, mais vous pouvez survoler le terrain, rechercher et remplacer des blocs, exporter des sections. de vos cartes, importez des sections de cartes que vous avez téléchargées et autrement, effectuez des tâches sérieuses de construction d'un dieu.

Nous voulons souligner à nouveau le bit d'exportation / importation car il résout l'une des plus grandes frustrations de l'univers Minecraft. Vous ne construirez plus jamais d’incroyable chose sur une carte pour trouver une autre carte plus tard, si vous le souhaitez. MCEdit vous donne le pouvoir d'exporter et d'importer facilement vos créations, en construisant efficacement une bibliothèque de vos propres constructions originales et de celles téléchargées sur Internet. Mieux encore, le processus est très simple. Installons MCEdit et faisons un essai.

Installer MCEdit

Rendez-vous sur le site Web MCEdit et récupérez la version la plus récente pour votre système d'exploitation. Les utilisateurs de Windows et OS X ont tout à fait simple: il suffit de récupérer le dernier binaire et de le télécharger. Les utilisateurs de Linux ont un peu plus de difficulté, ils devront utiliser le système GIT pour télécharger et installer les derniers fichiers binaires.

L’installation pour les utilisateurs Windows et OS X consiste simplement à extraire le fichier.ZIP à l’emplacement de leur choix. Les utilisateurs de Linux peuvent visiter la page Github pour MCEdit et suivre les instructions.

Une fois les fichiers extraits, exécutez l’exécutable MCEdit pour commencer.

Utiliser MCEdit pour des modifications simples

L'écran d'ouverture de MCEdit a l'air d'une simplicité trompeuse compte tenu de la puissance de l'application MCEdit elle-même. Lorsque vous exécutez l’application pour la première fois, un écran d’affichage Spartan vous est proposé.

Vous pouvez créer un nouveau monde sur lequel jouer, charger un monde (cela ouvrira le répertoire par défaut de Minecraft / save / sur votre ordinateur) ou utiliser le bouton “Ouvrir un niveau…” pour sélectionner un fichier level.DAT spécifique peut être situé sur votre ordinateur.
Vous pouvez créer un nouveau monde sur lequel jouer, charger un monde (cela ouvrira le répertoire par défaut de Minecraft / save / sur votre ordinateur) ou utiliser le bouton “Ouvrir un niveau…” pour sélectionner un fichier level.DAT spécifique peut être situé sur votre ordinateur.

Chargez la même carte que celle utilisée pour tester le programme AMIDST et World Edit afin de pouvoir nous rendre à nouveau dans l’ancienne île de Mooshroom. Voici à quoi ressemble la paire d’îles Mooshroom (maintenant reliées par le pont construit dans le didacticiel World Edit) lorsqu’elles sont chargées dans MCEdit.

Il y a probablement quelques petites choses qui se démarquent immédiatement. Premièrement, la vue ressemble beaucoup à la vue normale dans Minecraft. Deuxièmement, les outils les plus populaires sont présentés dans une barre d’outils à accès rapide, comme dans Minecraft. Bien que la vue ressemble à la même chose et que les outils sont disposés en bas de l’écran, vous pouvez même vous déplacer à l’aide des touches WASD et de la souris. C’est en grande partie là que se terminent les similitudes. Après tout, vous ne pouvez pas simplement voler sous l’océan dans Minecraft et regarder autour de vous avec les structures de la grotte comme vous le pouvez dans MCEdit. Voici la vue d’environ 40 pâtés de maisons sous le pont de Mooshroom Island.
Il y a probablement quelques petites choses qui se démarquent immédiatement. Premièrement, la vue ressemble beaucoup à la vue normale dans Minecraft. Deuxièmement, les outils les plus populaires sont présentés dans une barre d’outils à accès rapide, comme dans Minecraft. Bien que la vue ressemble à la même chose et que les outils sont disposés en bas de l’écran, vous pouvez même vous déplacer à l’aide des touches WASD et de la souris. C’est en grande partie là que se terminent les similitudes. Après tout, vous ne pouvez pas simplement voler sous l’océan dans Minecraft et regarder autour de vous avec les structures de la grotte comme vous le pouvez dans MCEdit. Voici la vue d’environ 40 pâtés de maisons sous le pont de Mooshroom Island.
C’est un tout nouveau monde d’édition et d’exploration de cartes lorsque vous avez la possibilité d’examiner tous les aspects de la carte du monde sous tous les angles disponibles.
C’est un tout nouveau monde d’édition et d’exploration de cartes lorsque vous avez la possibilité d’examiner tous les aspects de la carte du monde sous tous les angles disponibles.

Vous pouvez même passer de «Vue en bloc» à «Vue en carte» en utilisant le dans la barre d’outils étiquetée comme telle. De cette façon, vous pouvez rapidement basculer de voir le jeu comme un joueur à le voir à vol d'oiseau.

Si la carte ci-dessus vous semble un peu curieuse, c’est que MCEdit ne charge que les morceaux chargés dans la carte réelle de Minecraft. N'oubliez pas que nous avons trouvé les deux îles Mooshroom à l'aide de l'outil AMIDST pour rechercher sur la carte, puis se téléporter à l'emplacement dans le jeu. En tant que tels, seuls les morceaux autour de la zone que nous avons réellement explorés ont été chargés.
Si la carte ci-dessus vous semble un peu curieuse, c’est que MCEdit ne charge que les morceaux chargés dans la carte réelle de Minecraft. N'oubliez pas que nous avons trouvé les deux îles Mooshroom à l'aide de l'outil AMIDST pour rechercher sur la carte, puis se téléporter à l'emplacement dans le jeu. En tant que tels, seuls les morceaux autour de la zone que nous avons réellement explorés ont été chargés.

En regardant la paire d'îlots dans cette configuration descendante, nous avons eu une idée de conception. Et si on remplaçait toute l’eau du lac sur l’île de droite par de la lave, puis donnait au pont un endroit où aller, comme un château ou une tour sur l’île de gauche?

Le premier changement, le lac de lave, est une tâche assez simple. Voyons donc ce premier exemple illustrant le type de modification simple (et rapide) que MCEdit peut vous aider. Tout d'abord, nous allons survoler le lac dans l'éditeur et le sélectionner comme nous avons sélectionné des éléments dans WorldEdit en utilisant l'outil de sélection pour sélectionner les coins opposés de l'espace dans lequel nous souhaitons travailler.

N'oubliez pas que la sélection doit être en 3D si vous travaillez avec quelque chose comme un étang. Veillez donc à la survoler et assurez-vous que votre sélection est suffisamment profonde pour contenir l'objet entier avec lequel vous travaillez. S'il vous manquait quelques blocs d'un côté, utilisez les boutons «Nudges» juste au-dessus de la barre d'outils d'accès rapide pour déplacer les limites de votre sélection.
N'oubliez pas que la sélection doit être en 3D si vous travaillez avec quelque chose comme un étang. Veillez donc à la survoler et assurez-vous que votre sélection est suffisamment profonde pour contenir l'objet entier avec lequel vous travaillez. S'il vous manquait quelques blocs d'un côté, utilisez les boutons «Nudges» juste au-dessus de la barre d'outils d'accès rapide pour déplacer les limites de votre sélection.

Une fois que l'objet est sélectionné, vous pouvez effectuer diverses tâches. Vous pouvez le copier, le couper du paysage et même l'exporter pour le sauvegarder dans une autre carte (ou pour l'insérer ultérieurement dans cette carte). Nous allons faire quelque chose de plus simple et d’économie de temps: le remplacement de blocs.

Sélectionnez le quatrième élément de la barre d'outils d'accès rapide et appuyez sur la touche «R» pour le faire basculer du mode Remplissage au mode Remplacer.

À l'aide de l'outil de sélection d'identifiant de bloc, sélectionnez «Eau» comme étant ce que vous voulez trouver et «Lave» avec ce que vous souhaitez remplacer, puis cliquez sur «Remplacer». Ne vous inquiétez pas, toute la zone de sélection ressemblera alors à de la lave., seuls les blocs que vous spécifiez seront remplacés.
À l'aide de l'outil de sélection d'identifiant de bloc, sélectionnez «Eau» comme étant ce que vous voulez trouver et «Lave» avec ce que vous souhaitez remplacer, puis cliquez sur «Remplacer». Ne vous inquiétez pas, toute la zone de sélection ressemblera alors à de la lave., seuls les blocs que vous spécifiez seront remplacés.
Boom! Un lac géant de blocs de lave, sans transpiration. Maintenant, qu'en est-il d'obtenir ce château géant sur l'autre île? Passons maintenant à l’une des astuces les plus avancées de l’arsenal MCEdit.
Boom! Un lac géant de blocs de lave, sans transpiration. Maintenant, qu'en est-il d'obtenir ce château géant sur l'autre île? Passons maintenant à l’une des astuces les plus avancées de l’arsenal MCEdit.

Importation de schémas avec MCEdit

Rappelez-vous le bouton "Exporter" de l'exercice précédent? Ce simple bouton vous permet d’exporter tout ce que vous avez construit dans Minecraft (et chargé dans MCEdit) pour le sauvegarder, comme un plan 3D, à partager avec des amis, à insérer dans d’autres cartes et à conserver.

Vous n’avez pas d’exportations à faire? Aucun problème, tout comme les fans de Minecraft partagent des milliers de cartes, de mods, de packs de ressources et d’autres créations, ils partagent certainement des piles de superbes schémas. Rendez-vous sur le site approprié Minecraft-Schematics.net et regardez autour de vous. Bien qu’ils aient tout, des stations spatiales aux arènes de jeux, nous sommes sur le marché d’une vieille tour traditionnelle de type sorcier à s’implanter sur notre île.

À cette fin, nous avons fait une petite recherche dans la catégorie «Tours» sur Minecraft-Schematics et nous sommes tombés sur cette jolie petite maison de lumière de style médiéval qui, nous le pensons, constituera un refuge pour le sorcier après un petit travail de décoration.

Pour charger le schéma, il suffit de cliquer sur le bouton “Importer” dans la barre d’outils (le quatrième en partant de la droite ressemble à une petite grue), puis dans la boîte de dialogue de sélection de fichier, sélectionnez le fichier.SCHEMATIC. Que ce fichier soit téléchargé d’Internet ou sauvegardé à partir de vos propres cartes via la fonction «Exporter» importe peu.

Avec le fichier chargé dans MCEdit, vous pouvez le déplacer, le faire pivoter ou l’ajuster de toute autre manière. Nous avons choisi le sommet de cette colline juste en face du pont et l'avons abaissé en cliquant sur le bouton "Importer" dans la barre latérale gauche pour terminer la modification.
Avec le fichier chargé dans MCEdit, vous pouvez le déplacer, le faire pivoter ou l’ajuster de toute autre manière. Nous avons choisi le sommet de cette colline juste en face du pont et l'avons abaissé en cliquant sur le bouton "Importer" dans la barre latérale gauche pour terminer la modification.
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Après avoir placé la tour, nous avons effectué un petit travail de nettoyage en déplaçant la boîte de sélection vers le bas et en remodelant l'espace sous la tour avec de la terre, ce qui se transformerait en mycélium qui poussera dans le biome de Mooshroom, tout comme la terre se transforme en herbe..

À ce stade, nous pourrions continuer à bricoler dans MCEdit, mais sauvegardons notre travail et voyons à quoi il ressemble dans le jeu actuel. Pour enregistrer votre progression, utilisez «CTRL + S» ou cliquez sur le bouton «Supprimer» dans le coin supérieur gauche et sélectionnez «Enregistrer». Fermez la carte avec «CTRL + W» ou «Fermer» avant de la charger dans Minecraft.

Il se trouvait que c'était la nuit lorsque nous avons chargé la sauvegarde de la carte; parfait pour admirer notre nouveau phare / tour. Allumons les lumières et regardons à l’intérieur.
Il se trouvait que c'était la nuit lorsque nous avons chargé la sauvegarde de la carte; parfait pour admirer notre nouveau phare / tour. Allumons les lumières et regardons à l’intérieur.
Tellement de place pour les activités; nous nous amuserons certainement en ajoutant des planchers et des tables enchanteurs à cette chose. La meilleure partie est la suivante: une fois que nous avons fini de personnaliser la tour à notre guise, nous pouvons la sauvegarder à l’aide de la fonction d’exportation et obtenir une copie de tous nos efforts. Même si vous n'utilisez jamais MCEdit pour autre chose que la création de schémas, il vaut mieux apprendre à l'utiliser pour simplement sauvegarder vos créations et pouvoir les importer où vous le souhaitez.
Tellement de place pour les activités; nous nous amuserons certainement en ajoutant des planchers et des tables enchanteurs à cette chose. La meilleure partie est la suivante: une fois que nous avons fini de personnaliser la tour à notre guise, nous pouvons la sauvegarder à l’aide de la fonction d’exportation et obtenir une copie de tous nos efforts. Même si vous n'utilisez jamais MCEdit pour autre chose que la création de schémas, il vaut mieux apprendre à l'utiliser pour simplement sauvegarder vos créations et pouvoir les importer où vous le souhaitez.

Élargir vos pouvoirs de modification

Bien que notre didacticiel couvre la sélection d’objets, le remplacement / échange de blocs et l’importation de schémas, vous offre certes beaucoup de choses à jouer, mais cela ne fait qu’effleurer la surface de ce que MCEdit peut faire.

Nous vous encourageons à faire une copie de l’une de vos cartes existantes et à expérimenter librement avec le programme sur la copie de sauvegarde. Parcourez Minecraft-Schematics.net pour trouver des schémas soignés. Personnalisez-les. Clone-les. Lisez le forum de discussion MCEdit et le fil de discussion de 4 ans sur les forums officiels Minecraft pour obtenir des idées et voir comment les autres utilisateurs de MCEdit résolvent leurs problèmes de conception.

Enfin, pour porter vos compétences MCEdit à un tout autre niveau, consultez la collection de filtres ici. Les filtres sont comme des actions Photoshop. ils vous permettent d'automatiser des tâches complexes telles que la mise à l'échelle d'un terrain, la construction de murs qui suivent la pente de collines, la création d'îlots de pierre flottants et d'autres projets de grande envergure.

Entre les pouvoirs en jeu conférés par WorldEdit et l’édition en dehors du jeu que vous gagnez avec MCEdit, vous ne manquerez jamais d’outils pour manipuler et retravailler votre monde Minecraft.

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