Un mot sur Mapcrafter
Comme l'outil précédemment révisé AMIDST, Mapcrafter n'est pas un outil permettant d'améliorer le jeu en jeu. Mapcrafter est un outil pour apprécier et admirer vos créations Minecraft en dehors du jeu réel. Il prend votre monde Minecraft (ou tout monde Minecraft de votre choix pour lequel vous disposez du fichier de sauvegarde du monde) et le restitue dans une représentation 3D qui rappelle fortement le navigateur du monde trouvé dans Google Earth. C’est un moyen vraiment fantastique d’admirer votre monde et ses créations d’une toute nouvelle façon.
De tous les trucs, outils et mods que nous avons mis en avant dans nos séries de base et avancées de Minecraft, Mapcrafter est toutefois le plus opaque à utiliser. Nous vous avertissons à l’avance qu’il n’y aura pas de point et que vous cliquerez sur l’interface graphique, que vous devrez créer vos propres fichiers de configuration et que vous serez certainement énervé une ou deux fois avant de voir le produit final. Cela dit, le produit final est super cool La navigation dans l’interface de ligne de commande semi-arcanique du programme en vaut vraiment la peine.
Le programme a été conçu à l’origine pour une utilisation sur une machine Linux, puis porté sous Windows. Bien que la construction de Windows soit qualifiée d'expérimentale, nous avons constaté que cela fonctionnait assez bien, à condition de bien comprendre et d'appliquer correctement la syntaxe du fichier de configuration et de la ligne de commande. Les instructions d'installation des versions Windows, OS X et Linux sont disponibles ici.
Installation et configuration de MapCrafter
Les instructions de Linux et OS X sur leur wiki sont très claires et les instructions de Windows sont plutôt inexistantes, ce qui revient essentiellement à vous demander de télécharger la copie expérimentale. Comme nous utilisons Windows et que les instructions ont besoin d’être précisées, nous vous guiderons tout au long du processus.
Une fois que vous avez téléchargé le fichier Windows (mapcrafterdist.zip), extrayez le contenu dans un sous-dossier de votre pile toujours croissante d’outils Minecraft, telle que / MapCrafter /.
Avant de commencer, clarifions quelques points qui rendront vos aventures avec MapCrafter plus agréables. Tout d’abord, vous devrez créer une entrée de configuration pour chaque mappez votre rendu, mais ne vous inquiétez pas, nous allons vous montrer comment créer les fichiers de configuration.
Deuxièmement, le temps de rendu est basé sur la taille de la carte, laquelle est déterminée par le nombre de fragments réellement chargés dans le monde. Nous vous suggérons d’utiliser une carte que vous n’avez pas beaucoup explorée, comme une carte de test, pour accélérer vos rendus initiaux. Une petite carte sur un ordinateur costaud sera rendue en quelques minutes; une grande carte contenant des dizaines de milliers de morceaux stockés dans le fichier de carte prendra beaucoup plus de temps.
La première étape de la configuration de MapCrafter consiste à créer des répertoires d’entrée et de sortie. Dans le même répertoire que vous avez extrait MapCrafter, créez les répertoires suivants:
/MapCrafter/worlds/myworld
/MapCrafter/output/
Ensuite, copiez le contenu du dossier / savees / [someworld] correspondant au monde que vous souhaitez afficher dans le dossier / myworld /. Ce sera le matériau source de votre rendu.
Une fois que vous avez configuré les répertoires et copié les fichiers, vous pouvez créer votre premier fichier de configuration. Créez un nouveau document texte dans le dossier / MapCrafter / et placez-y le texte suivant. Notez que ce texte est spécifique à la structure de dossiers que nous venons de créer. Si vous apportez des modifications à la structure de dossiers ou au fichier de configuration, vous devez vous assurer que celles-ci sont reflétées dans votre fichier de configuration.
output_dir = output
[world:myworld]
input_dir = worldsmyworld
[map:map_myworld]
name = My World
world = myworld
Enregistrez le fichier en tant que render.conf dans le dossier / MapCrafter /. Vous êtes maintenant prêt à exécuter MapCrafter. Si vous souhaitez afficher plusieurs cartes en même temps (disons que vous vouliez laisser la machine en marche du jour au lendemain et vous réveiller avec une pile de cartes), vous pouvez créer plusieurs entrées dans le fichier de configuration. Dans l'exemple ci-dessus, nous avons un monde [monde: myworld] et une sortie [map: map_myworld]. Vous pouvez créer des paires supplémentaires pour autant de cartes que vous souhaitez rendre.
Rendre et regarder votre monde
Maintenant que le fichier world est dans le bon répertoire et que le fichier de configuration est configuré, il est temps de faire un petit travail en ligne de commande pour lancer le processus.
Ouvrez un terminal et accédez à votre répertoire MapCrafter. Exécutez la commande suivante:
Mapcrafter.exe -c render.conf
MapCrafter passera à l’action et commencera à jouer avec une petite barre d’animation ASCII indiquant la progression, les blocs rendus et le temps estimé qui reste. Une fois le rendu terminé, il annonce le temps nécessaire au rendu de la carte.
Une fois terminé, il est temps de visiter le dossier / output / et d’enquêter. Vous y trouverez le dossier / map_myworld /, fraîchement créé, ainsi que le fichier index.html et des fichiers javascript. Ouvrez le fichier index.html dans votre navigateur Web.
Vous vous souvenez du monde du mode Survie que nous avons partagé avec vous à la leçon 6 de notre série Minecraft Basics? Ici, c'est comme dans le jeu.
Mapcrafter n’est pas pour tout le monde, mais si vous êtes un fan de Minecraft qui veut une belle carte interactive et rendue de l’ensemble de votre monde Minecraft, cela vaut la peine de télécharger et de manipuler les fichiers de configuration.