Heureusement, How-To Game est là pour vous aider à apprendre tous les rouages du format de jeu unique de Hearthstone, avec un guide qui garantit que peu importe à qui vous vous opposerez lors du prochain lancer de dés, vous êtes sûr de sortir. Haut.
Aperçu général
Le format de l'aréna
Si vous lisez cet article, vous savez probablement déjà comment fonctionne l’arène et vous êtes frustré d’être battu constamment avant même que votre deck ne puisse décoller, mais pour les non-initiés, cela ressemble un peu à ceci: Lorsque vous démarrez pour la première fois un jeu d'arène (ou "run", comme on les désigne plus communément), vous serez chargé de choisir le type de héros que vous souhaitez jouer sur une gamme possible de trois joueurs, choisis au hasard. Après avoir choisi votre héros, vous serez redirigé vers un écran similaire, qui offre la possibilité de choisir trois autres cartes, toujours dans le même alignement de trois.
En arène, il existe différents «niveaux» dans lesquels vous évoluerez: 1, 3, 5, 9 et 12 victoires (12 étant le maximum), respectivement. Vous aurez trois «vies» et l’objectif est d’obtenir 12 victoires sans perdre trois matchs.
Types de pont
Tandis que le style de jeu construit sur l’échelle contient généralement trois types de deck (aggro, tempo et contrôle), vous ne devez en général prévoir que d’en voir deux dans l’arène; aggro et control. Les decks Aggro jouent souvent exactement comme leur nom l’indique, optant pour envoyer le plus rapidement possible de nombreux sbires dangereux et aux dégâts de santé élevés, et accumulant des sorts causant beaucoup de dégâts à la fin de la session. un match.
Ce qui est intéressant, c’est que, contrairement au jeu construit, la façon dont votre deck se construit n’est pas une chose que vous pouvez planifier. Cela dépend entièrement du héros que vous lancez et des cartes que vous devez choisir au fur et à mesure que le draft se poursuit (quelque chose dans lequel nous entrerons dans quelques instants). Cette incertitude est ce qui rend le mode de jeu excitant pour de nombreux joueurs qui préfèrent éviter l’itinéraire construit, car vous n’êtes jamais sûr à 100% du type d’adversaire que vous affrontez avant le début du match.
Choisir un héros
Une fois que vous avez sauté dans l’arène, vous devez choisir le héros auquel vous voulez jouer jusqu’à la fin. Comme la méta est actuellement post-LoE (extension de la League of Explorers), les trois meilleures classes de la méta-arène sont: Paladin, Mage et Hunter.
Paladin: Contrôle Mage: Agressivité Chasseur: Agressivité Coquin: Contrôle / Aggro (alternant selon le tirant d'eau) Druide: Contrôle Démoniste: Agressivité Prêtre: Contrôle Chaman: Contrôle Guerrier: Agressivité
Conseils de brouillon
Bien qu’il soit impossible d’écrire un guide définissant exactement ce que vous devez faire pour chaque deck que vous jouez (en raison de la nature aléatoire des cartes), voici en général quelques-uns des trucs et astuces que vous allez vouloir suivre pour Assurez-vous d'avoir le plus de succès contre la plus grande variété d'adversaires et de styles de jeu.
D'abord, les séides comptent. Le plus souvent, vous souhaitez qu'un ratio d'environ 1 / 5ème de votre deck soit composé de sbires perdus, ou de 4 à 7 si vous pouvez le gérer.La raison en est que dans l’ensemble, la plupart des matchs en arène sont décidés au cours des premiers tours en raison de la forte dépendance du tempo pour submerger votre adversaire au moment où il l’attend le moins. Ensuite, vous voudrez des sbires qui utilisent autant que possible le nouveau mécanisme «Inspire», car le contrôle du conseil peut rapidement dégénérer en contrôle lorsque vous avez un sbire qui peut tirer parti de la puissance de votre héros.
Lorsque vous choisissez des sorts, des armes et des secrets, vous voulez vous concentrer sur des cartes qui maintiennent l'état de votre conseil tout en vous donnant le maximum de flexibilité au cas où votre plan initial serait contrecarré par un topdeck solide ou un séide inattendu. Dans Hearthstone, le joueur gagnant est toujours celui qui garde son adversaire sur le pied arrière, réagissant à ce que vous faites au lieu de dicter votre prochain jeu. Le nombre d'armes ne devrait jamais dépasser deux, et lors du choix des sorts, tous les choix de zone seront les maîtres mots.
Des micros tels que Flamestrike, Consecrate et Lightning Storm peuvent souvent faire la différence entre une victoire écrasante et une défaite totale, alors assurez-vous que lorsque vient le temps de choisir votre prochain sort, il en reste toujours au moins un qui flotte quelque part dans votre deck terminé.
Astuce Bonus:Bien sûr, vous ne pouvez jamais vous tromper en regardant quelques ruisseaux ici et là. Personnellement, je me suis amélioré dans l'arène en regardant les meilleurs streamers de Hearthstone sur Twitch.tv comme Trump, Hafu et Kripparian, qui fournissent tous des commentaires informatifs et détaillés sur leurs pièces, qui peuvent s'avérer inestimables à long terme. Regarder comment les «pros» rédigent et prennent des décisions dans des situations difficiles peut vous conduire, par exemple, à votre prochaine victoire dominante.
Extrêmement imprévisible et désespérément addictif, le Hearthstone combine des éléments de certains de ses prédécesseurs les plus influents, notamment Magic the Gathering, Yu-Gi-Oh et Pokemon, et jette tout le concept dans un mixeur bourré d’effets absolus avec des effets de carte aléatoires. garder chaque jeu se sentir aussi frais que le dernier.
Bien que vous ne puissiez pas obtenir ces 12 victoires convoitées lors de votre premier tour, comme pour tout autre jeu, la pratique rend parfait, et savoir préparer un deck d'arène solide est la première étape pour maintenir un chemin cohérent vers la victoire.