Installer WorldEdit
WorldEdit est principalement utilisé comme plug-in de serveur, mais il possède son propre mod en mode solo. Si vous voulez faire attention de ne pas installer de mods, vous pouvez configurer un serveur Spigot et télécharger le plugin WorldEdit.
Toutefois, si vous ne souhaitez pas configurer de serveur, vous pouvez télécharger et exécuter le programme d'installation de Forge pour 1.8. Forge est une API de mods qui rend l'installation des mods aussi simple que glisser-déposer. Il n’est pas disponible pour les versions 1.8.1 ou ultérieures, mais seulement depuis la version 1.8, mais comme les nouvelles versions de la version 1.8 sont principalement des corrections de bogues et ne contiennent aucune nouvelle fonctionnalité majeure, il convient de la rétrograder. Il suffit de sélectionner «Version 1.8» dans la section «Modifier le profil» du lanceur Minecraft. Le programme d’installation de Forge écrit quelques fichiers dans votre dossier Minecraft et crée un nouveau profil dans le programme de lancement Minecraft appelé ‘Forge’. Une fois que vous avez installé Forge, téléchargez Liteloader for 1.8. Liteloader est comme Forge et peut être installé dessus. Assurez-vous de sélectionner le profil ‘Forge’ à développer dans le programme d’installation de Liteloader.
Une fois les deux installés, ouvrez Minecraft, sélectionnez le profil Liteloader avec Forge et attendez l’écran de titre. Le jeu installe les choses la première fois qu'il s'exécute. Fermez-le après son chargement et ouvrez votre dossier Minecraft dans l'Explorateur Windows ou le Finder. Vous pouvez y accéder sous Windows en recherchant% appdata% dans le menu Windows; un dossier appelé ‘Itinérance’ devrait apparaître et le dossier.minecraft y est. Sur Mac, vous pouvez maintenir la touche Commande enfoncée dans le menu «Aller» du Finder, puis cliquez sur Bibliothèque, puis sur Support technique.
Dans votre dossier Minecraft, vous trouverez un autre dossier appelé «mods». Ceci a été créé par Forge et Liteloader et est l'endroit où vous allez placer les fichiers mod. Tu auras besoin de:
- WorldEdit Solo
- WorldEdit CUI
L'un est un litemod et l'autre un bocal, tous deux dans le dossier «mods». WorldEdit doit être installé au démarrage de la sauvegarde de Minecraft.
Nous recommandons l’option Forge / Liteloader si vous envisagez de l’utiliser vous-même, car elle ne nécessite pas l’exploitation d’un serveur séparé. De plus, vous pouvez installer le mod WorldEdit CUI, ce qui facilite la visualisation de ce que vous avez sélectionné. Si vous décidez d'utiliser la route du serveur et de configurer Spigot, l'installation de Liteloader et de WorldEdit CUI reste extrêmement bénéfique.
Construire dans WorldEdit
Une fois votre WorldEdit opérationnel, trouvez un endroit relativement plat à construire, juste pour vous assurer que rien du terrain ne l’empêche. Pour ce tutoriel, nous utiliserons un monde ultra-plat.
Commencez par attraper une hache en bois. C’est la baguette de sélection de WorldEdit. Vous pouvez changer cela en n’importe quel autre outil dans les fichiers de configuration, mais pour l’instant, la hache est utilisée pour sélectionner des régions de blocs et non pour couper des arbres. Un clic gauche avec la hache définit le point un, un clic droit, le point deux et tout ce qui est entre les points correspond à la région ou à la sélection:
//rep stone
Ce qui changera tous les blocs de votre sélection (hors air) en pierre:
//expand 6 u
Ce qui élargira votre sélection de 6 blocs. Si vous voulez une direction différente, vous pouvez utiliser "d" au lieu de "u" pour descendre, et "n", "s", "e" et "w" pour chacune des directions cardinales. De plus, si vous laissez la direction à blanc, WorldEdit la remplira avec la direction à laquelle vous ferez face.
Une fois que vous avez une sélection, vous pouvez construire des murs. WorldEdit a une commande intégrée pour cela:
//walls cobble
Vous pouvez remplacer cobble par le bloc de votre choix, assurez-vous simplement d'utiliser l'identifiant du bloc. Vous trouverez une liste de tous les identifiants de bloc sur le wiki de Minecraft.
//rep wood
Cette commande ne fonctionnerait pas pour remplir le toit, car elle ne remplacerait que le pavé, et non l'air. La commande correcte est
//rep air wood
Qui remplaceseulement de l'air avec du bois.
Étendez deux blocs d'escalier à bonne distance du mur arrière. Sélectionnez l'un d'eux avec un clic gauche:
//copy
//paste
Vous pouvez répéter ce processus jusqu’au sommet (vous devrez peut-être percer un trou dans le plafond):
//expand 4 u
pour sélectionner l'espace que nous allons construire, et
//walls wood:1
Construire les murs Remarquez le côlon et le numéro après le «bois»? Cela désigne un type de bois différent, de sorte que le sol est différent des murs.
//stack 6
Nous avons fait les accents de mur tout autour, et avons percé des trous dans le mur pour les fenêtres. Nous avons également changé la couleur du bois le plus proche du sol, pour lui donner une sorte de coupe. Vous pouvez le faire en sélectionnant les deux coins et en exécutant:
//rep wood wood:2
Ce qui vous donne une couleur de bois différente.
//rep air glasspane
Faites ceci autour du bâtiment:
Sélectionnez un bord du toit avec un clic gauche:
//expand 10 u
pour sélectionner le reste du toit qui monte. Puis, regardant dans la direction du reste de la maison, lancez:
//stack 12
//undo
et
//redo
pour effacer toutes les erreurs que vous avez pu faire.
//expand 10
Pour sélectionner le reste de la partie en surplomb du toit. Entrer:
//copy
pour le copier dans le presse-papier.
//rotate 180
retourner la partie en surplomb. Cette commande contient des bogues avec les portes, les boutons et d'autres blocs spécifiques à la direction. Soyez donc prudent lorsque vous l'utilisez pour copier et faire pivoter des bâtiments entiers. Pour l'instant, ça devrait marcher. Tenez-vous sur le bord opposé du toit et courez
//paste