D'où vient l'Ouya?
À l'été 2012, la société derrière Ouya, Boxer8 (qui sera renommée Ouya, inc.), A annoncé une campagne KickStarter visant à évaluer l'intérêt porté à une micro-console de jeu basée sur Android. La campagne Ouya KickStarter a été très populaire et a attiré un nouveau sponsor toutes les 5 secondes environ pendant les 24 premières heures. Le projet détient le record de la campagne KickStarter la plus performante du premier jour de l’histoire de KickStarter et a atteint son objectif de financement initial en seulement 8 heures. De toute évidence, le concept d’une petite console de jeu économique et alimentée par Android suscitait un vif intérêt.
En décembre 2012, les unités avaient été expédiées aux développeurs de consoles, les soutiens de KickStarter avaient reçu leurs unités à partir de début mars 2013 et à la fin de juin 2013, les unités de vente au détail étaient disponibles à l'achat. Le Ouya est maintenant largement distribué et vous pouvez en acheter un pour 99 $.
Bien que ce ne soit pas typique de retrouver l'historique de votre analyse matérielle moyenne (D'où vient la PS4? «Elle vient de Sony, qui fabrique des consoles depuis vingt ans et veut continuer à gagner de l'argent» est une histoire assez évidente et non précisée ), il est important que le public perçoive l’Ouya et le battage publicitaire qui l’entoure. Cela a eu de profondes répercussions sur de nombreuses critiques initiales de la micro-console et sur sa déception quant à la façon dont l’Ouya n’était pas ce qu’il pensait, et non un examen de ce qu’elle est en réalité. Dire que les révisions initiales ont été brutales en raison de cette disparité entre le battage médiatique / le produit perçu et la réalité / le produit réel est un euphémisme. Continuez votre lecture pour découvrir ce qu’est exactement le Ouya, ce qu’il peut faire et pourquoi, si vous êtes sur le marché pour ce qu’il offre, il s’agit en fait d’un très bon rapport qualité-prix.
Qu'y a-t-il à l'intérieur de l'Ouya?
Si vous n’êtes pas habitué à calculer les chiffres sur des micro-ordinateurs portables et si vous avez besoin d’un cadre de référence, l’Ouya est légèrement plus puissant que la version 2012, populaire et saluée par la critique, de la tablette Android Nexus 7 de Googles et, comme le Nexus, Jellybean Android.
Il existe une mémoire interne permanente non extensible de 8 Go, ainsi qu'un port USB acceptant facilement le stockage externe, tel que les disques durs portables et les lecteurs flash. En plus du port USB standard, les seuls autres ports de l’Ouya sont un port micro-USB (pour connecter le périphérique, le cas échéant, à un ordinateur de la même manière que vous connecteriez un smartphone ou une tablette), un port Ethernet pour l’ordinateur portable. accès réseau câblé, un port HDMI et la prise d’alimentation.
Vu de l'avant, le seul bouton, port ou bascule visible est le bouton d'alimentation à fleur de fond situé au centre de l'unité.
En plus de la microconsole, chaque Ouya est livré avec un contrôleur (les contrôleurs supplémentaires coûtent 49 $ chacun). Maintenant que nous savons ce que nous obtenons pour nos cent dollars, examinons de plus près les éléments de l’expérience Ouya, comme le contrôleur, sa configuration, sa localisation et ses jeux, etc.
Comment est le contrôleur?
Si les rumeurs récentes sur les modifications de la prochaine génération de contrôleurs Xbox et PlayStation en sont la preuve, les joueurs prennent leurs contrôleurstrès sérieusement. Comment le contrôleur de l’Ouya se compare-t-il à ceux de consoles plus établies? Bien que la première version du contrôleur (publiée avec les versions développeur et KickStarter de la console) ait suscité des critiques justifiées à la suite de boutons collants et de délais dans le temps de réponse, la version commerciale a corrigé le problème des boutons collants et effacé une mise à jour de logiciel. le délai de réponse.
Nous mentirions si nous disions que le contrôleur Ouya était aussi confortable que le contrôleur 360 ou la PlayStation DualShock.Cela dit, c’est un contrôleur bien meilleur que ce que la plupart des gens lui attribuent. Avec les piles installées, il a un bon poids, les plaques frontales en aluminium mat qui cachent les compartiments des piles de chaque côté du contrôleur sont agréablement froids au toucher, et les boutons sont nets et réactifs.
Les sticks directionnels analogiques ont un parcours assez long, ce qui vous donne l’impression qu’ils ne réagissent pas aussi vite qu’ils le devraient, mais il est assez facile de s’y habituer. Notre seule vraie plainte à propos du contrôleur (et celle des officiers et des voisins que nous avions testés avec nous) était que la gâchette et les boutons de pare-chocs situés sur le dessus du contrôleur semblaient vraiment bon marché / creux et manquaient de la fermeté des autres contrôleurs.
Outre les boutons traditionnels, le pavé directionnel, les manettes analogiques et les déclencheurs / pare-chocs, le contrôleur dispose également d'un pavé tactile (tout comme un pavé tactile pour ordinateur portable) au centre du contrôleur, entre les deux plaques frontales en aluminium. Appuyez sur la touche et un petit curseur apparaît à l'écran. Alors qu'il doit y avoircertains application pour cette fonctionnalité, dans tous nos tests et ajustements de l’unité, la seule utilisation que nous avons obtenue de la tablette tactile était simplement de tester la tablette tactile elle-même pour voir comment elle fonctionnait. Tout sur l'Ouya est si fortement orienté vers une expérience basée sur le contrôleur que la tablette tactile a l'aspect d'une étrange inclusion, juste au cas où nous en aurions besoin, sur le contrôleur.
Remarque: Bien que nous n’ayons rencontré aucun problème lors de nos tests de jeu utilisant des contrôleurs tiers, il est rapporté que quelques jeux fonctionnent mal avec les contrôleurs tiers. De plus en plus, les développeurs de jeux mettent à jour leur contenu pour prendre en charge des contrôleurs tiers. Cependant, le nombre de jeux problématiques diminue constamment. De nombreux développeurs ont même commencé à superposer les contrôleurs d'icônes au-dessus de l'entrée de leur jeu et à mentionner le support du contrôleur dans la description du jeu pour indiquer qu'ils sont compatibles avec les contrôleurs tiers.
Les contrôleurs tiers les plus faciles à installer sont sans aucun doute les contrôleurs câblés Xbox 360 et PlayStation 3 (avec câbles de chargement USB). Pour les utiliser, il vous suffit de les connecter directement au port USB de l’Ouya. De toute évidence, si vous souhaitez prendre en charge plusieurs contrôleurs, vous devez utiliser un concentrateur USB pour disposer de suffisamment de ports.
La deuxième méthode la plus simple (et la meilleure solution si vous souhaitez utiliser des contrôleurs sans fil tiers) consiste à acheter un récepteur de contrôleur USB Xbox 360 (authentification ou suppression d’eBay, ne semble pas avoir d’importance). Lorsque vous branchez le récepteur, il attribue automatiquement des logements dans le système aux quatre contrôleurs potentiels pris en charge.
Ainsi, même si nous n’avons trouvé aucun problème criant avec le contrôleur de stock qui mériterait d’être remplacé, nous appairerions plutôt nos contrôleurs 360 existants avec l’Ouya au lieu de dépenser 150 USD pour acheter 3 autres contrôleurs d’Ouya.
Configuration initiale et configuration
Il est temps d’allumer le système pour la première fois. Branchez le tout dans l'appareil: HDMI de l'Ouya au téléviseur et au câble réseau (si vous utilisez un réseau physique au lieu du Wi-Fi), puis le câble d'alimentation. Appuyez sur le bouton d'alimentation situé en haut de l'Ouya pour le démarrer.
La première chose à faire consiste à coupler le contrôleur à l’Ouya. Pour ce faire, maintenez enfoncé le petit bouton Ouya situé entre le pavé directionnel et la manette droite. Après avoir couplé le contrôleur, l'Ouya vérifie les mises à jour; Si vous utilisez une connexion Ethernet, celle-ci se lancera automatiquement. Si vous utilisez le Wi-Fi, vous serez invité à configurer le Wi-Fi.
Les critiques précédents de l'Ouya ont noté que le Wi-Fi était terriblement mauvais et que les forums officiels et tiers d'Ouya étaient inondés de plaintes concernant des problèmes de Wi-Fi. Nous étions prêts pour le Wi-Fi qui ne fonctionnerait pas ou pour une configuration manuelle requise, mais nous avons été agréablement surpris par le fait que les mises à jour avaient corrigé le problème: la configuration Wi-Fi est aussi simple que de choisir le réseau disponible et de fournir le mot de passe.
Après la mise à jour et le redémarrage de l'unité (ceux d'entre vous qui ont les yeux vifs remarqueront que, pendant quelques brefs moments du processus de redémarrage et de mise à jour, la façade de l'interface graphique Ouya tombe et que vous voyez des éléments de l'interface graphique Android Jellybean), vous serez invité à: créer un compte ou vous connecter à un compte existant.
Le processus de création d'un compte est complètement simple, maishomme souhaitons-nous qu'ils vous laissent faire via le site Web d'Ouya au lieu de passer 10 minutes à picorer des lettres à l'aide d'un contrôleur de jeu. Vous devrez choisir un nom d'utilisateur, entrer une adresse électronique, puis entrer et confirmer un mot de passe. Après avoir tout confirmé, l'invite suivante consiste à saisir une carte de crédit ou une carte-cadeau Ouya comme mode de paiement.
Une fois que vous avez terminé toutes ces étapes (qui sont simples à réaliser, même si vous passez tout au travers de votre ordinateur via l’interface du contrôleur), vous êtes alors lancé dans l’interface principale d’Ouya:
Accédez à Gérer -> Compte -> Contrôle parental. Dans la section Contrôle parental, vous pouvez (et devriez) définir une restriction par code PIN sur les achats.
Si vous avez des enfants que vous souhaitez protéger contre le contenu répréhensible, vous pouvez activer le filtre de contenu dans ce même menu et sélectionner le filtrage de contenu en fonction des classifications par âge de 9 ans, 12 ans et 17 ans. Bien que nous n’ayons rien trouvé dans nos tests de jeu, nous n’envisageions pas plus de 17 types de contenu R-rated, mais il existe quelques jeux qui proposent des tarifs PG-13 tels que des blagues insinuées et des tirs corporels persistants.
Comment est l'expérience d'interface?
Après la configuration initiale du système lors du démarrage initial (sélection d’un nom d’utilisateur, association de votre contrôleur en maintenant enfoncé le bouton d’alimentation au centre de celui-ci, etc.), l’écran de tableau de bord ci-dessus vous est présenté.
L'interface graphique du tableau de bord est propre et facile à naviguer. Bien qu'Android fonctionne sous la surface, et à part creuser en profondeur pour effectuer une configuration personnalisée ou une manipulation plus avancée de l'Ouya, vous ne devez vraiment jamais vous écarter de l'interface graphique d'Ouya. Vous sélectionnez Jouer pour jouer aux jeux que vous avez «découverts» via le panneau de découverte (visible dans la capture d'écran ci-dessus).
Les premiers niveaux de l’écran Découvrir sont assez simples: En vedette, Tendances actuelles et Genres individuels. Après cela, les catégories comme "Rose + Time Dev" de Playlist de Sophie Houlden et "Play Like Bawb" sont franchement désordonnées. Celles-ci sont, à vrai dire, des catégories assez vides de sens et qui semblent contenir des collections de jeux sans aucun lien entre elles.
D'autres catégories ont plus de sens (uniquement si vous savez ce qui se passe avec le modèle de développement Ouya), telles que «Sandbox» et «Escape Artists: New de Sandbox», qui incluent respectivement de nouveaux jeux de développeurs indépendants et des jeux de développeurs indépendants. dont la libération a été approuvée en dehors du «bac à sable».
Rien n’indique vraiment ce que sont les catégories les moins évidentes et même après avoir lu le site Web et le blog d’Ouya, elles restent assez opaques. En conséquence, les catégories au-delà des tendances / genre / etc. ont l’impression qu’ils essaient trop d’être mystérieux et branchés alors qu’ils pourraient être bien décrits et utiles.
À partir de n'importe quelle catégorie, vous pouvez sélectionner un jeu individuel et en savoir plus à ce sujet:
Cela dit, de nombreuses plaintes valables ont été formulées à propos de l’interface de découverte de jeux d’Ouya. L’un des principaux points marketing de l’Ouya est que tous les jeux sont gratuits. Si un développeur veut jouer dans le magasin Ouya,certains partie du jeu doit être libre de jouer. Cela pourrait signifier que le jeu est gratuit avec les achats intégrés à l'application pour mettre à niveau l'équipement. Cela pourrait également signifier que le jeu dispose d'un niveau de didacticiel gratuit pour vous permettre de faire l'expérience du jeu avant de l'acheter, ou de toute autre combinaison permettant au propriétaire de la console Ouya de télécharger. le jeu et jouez-le avant de payer.
En pratique, cela sonne bien, mais dans l’application, c’est un peu frustrant.Il n'y a pas de moyen standard dans la boutique Ouya de décrire quel arrangement le développeur a décidé. Certains développeurs, en grande partie en réponse à l'hostilité du système actuel pour la plupart des propriétaires d'Ouya, ont mis à jour leurs descriptions de jeu afin de fournir une vision claire de ce que le joueur obtient (par exemple, «Les quatre premiers niveaux sont gratuits» ou «Le jeu permet un jeu illimité»., mais la sauvegarde des créations en jeu nécessite la mise à niveau professionnelle de 1,99 $ », etc.).
La tendance de la divulgation par les développeurs n’a pas vraiment décollé; au moment de cet examen, il y avait 30 titres dans la catégorie «Tendances actuelles» dans la boutique Ouya et seulement ununique title liste toutes les informations sur le prix d'achat ou ce qui est verrouillé / déverrouillé lorsque vous payez pour le contenu. Au sein de cette même catégorie, le prix réel de tous ces jeux, même s’il n’est mentionné nulle part, varie de absolument gratuit à 14,99 $.
La position d’Ouya à ce sujet est que leur objectif est de rendre le jeu amusant et sans frictions: téléchargez n’importe quel jeu, profitez-en et, si vous l’aimez suffisamment, vous pouvez le payer si nécessaire pour déverrouiller toutes les fonctionnalités. Bien que nous comprenions d’où ils viennent, si leur objectif est d’amener les gens à essayer plus de jeux et à ne pas les ignorer, car c’est un dollar de plus qu’ils ne le souhaitent au départ, nous ne pouvons toujours pas appuyer cette approche. Tous les autres magasins de jeux électroniques de la planète, de la Xbox Live Arcade au magasin Google Play, indiquent le prix des jeux que vous allez acheter. C’est carrément ennuyeux de ne pas savoir combien coûte un jeu tant que vous n’y avez pas joué pendant une demi-heure. Soudain, une boîte contextuelle vous indique que vous devrez autoriser des frais de 14,99 $ si vous souhaitez continuer à jouer.
En parlant des fenêtres contextuelles, c’est exactement pourquoi nous vous avons conseillé d’activer le code PIN de verrouillage parental plus tôt dans la révision. Parce qu’il n’ya pas de rimes ni de raisons de facturer les jeux Ouya, il est facile de dépenser de l’argent que vous ne voulez pas dépenser. Dans plus de quelques jeux, une boîte de dialogue contextuelle de type «Achetez ce jeu / munitions / matériel supplémentaire / etc.» apparaîtra au beau milieu d'une action de brassage de boutons. Lorsque le verrouillage du code PIN est activé, vous avez la possibilité de voir exactement ce que le jeu veut que vous achetiez et combien il en coûte. Sans le verrouillage du code PIN, vous (ou vos enfants) pourriez facilement effectuer de nombreux achats par inadvertance.
Un tel arrangement pourrait être bénéfique pour les développeurs, car les joueurs ont le sentiment de perdre du temps dans le jeu et de vouloir continuer, mais cela ne nous convient pas: nous devrions pouvoir voir combien coûte un jeu et décider si veux le prendre pour un essai sachant que nous allons payer X $ si nous décidons de nous engager au jeu. Si Ouya ne change rien à la console, ils devraient changer cela.
Entre-temps, il existe une liste fréquemment mise à jour, toujours à l'OuyaForum, de tous les prix actuels des jeux. C’est un peu ridicule que les propriétaires d’Ouya doivent consulter une liste compilée par un tiers pour vérifier le prix des jeux, mais le travail est fait.
Qu'en est-il de la qualité du jeu?
La pléthore de critiques critiques sur le système Ouya va des discussions sur l’amusement et le caractère insolite de ses titres à l’ambition de faire de la minuscule console un concurrent redoutable sur le marché qui ne peut tenir tête à aucune autre console de jeu moderne.
Commençons par la chose la plus évidente: l’Ouya n’est pas et ne sera jamais un concurrent de la PS4 ou de la Xbox One. Comparer l'Ouya aux consoles de la prochaine génération est trompeur et injuste. À la base, si quelqu'un achète l'Ouya parce qu'il pense s'en tenir à l'homme et économiser de l'argent sur une console de nouvelle génération sans avoir à réellement donner de l'argent à Sony ou à Microsoft, ils vont passer un mauvais moment.. Ce n’est tout simplement pas la construction ou la mission de l’Ouya.
Bien que les fans du système Ouya aient déclaré qu’il ne s’agissait pas simplement d’une tablette avec ports supplémentaires et jeux mobiles, c’est exactement ce que c’est. Et tu sais quoi? C'est bon. Il y a tellement de titres mobiles amusants que nous avons joués sur nos téléphones et iPads Android que nous aurionsaimé pour tirer le petit écran et faire un jeu autour du téléviseur avec de vrais contrôleurs. Il n’ya rien de mal à des jeux simples et amusants et, compte tenu du nombre impressionnant d’appareils Wii vendus et utilisés uniquement avec des jeux de société comme Wii Sports et Mario Kart, il existe un énorme marché pour les jeux destinés à être joués sans modération depuis votre canapé. vos copains.
Le problème actuel avec la sélection de jeux de Ouya n’est pas, comme beaucoup le prétendent, que les jeux sont trop simples ou stupides ou tout simplement comme les jeux mobiles. Le problème, c’est qu’à l’heure actuelle, l’Ouya n’a rien qui ressemble à une application tueuse ni à un jeu indispensable. Il n'y a pas Halo, Super Smash Bros., même un Wii Sports les autres doivent jouer! jeu de type conduite des ventes en Ouya. Si la questionplus les joueurs ont pour réponse «Bien, que puis-je y jouer?», puis «Ports d’autres systèmes et jeux de bac à sable insolites!» n’est pas vraiment une bonne réponse.
Et, en toute justice pour l’Ouya, ce n’est pas parce qu’il ne peut pas gérer les jeux avec un contenu cinématique et de bons graphismes. Alors que les tripes de la petite console ne font pas le poids face à un PC de jeu haut de gamme, elles sont à égalité avec les tablettes Android haut de gamme qui peuvent exécuter toutes sortes de jeux géniaux qui peuplent le magasin Google Play.Des jeux comme Shadowgun, vu ci-dessous, ont fière allure et jouent en douceur. Le problème est que, pour tous les jeux-de-jeux-graphiques-modernes-graphiques-attendus, il existe une douzaine de jeux bizarres des années 1980, graphiques et portés à partir de Flash.
Jusqu'à présent, nous semblons plutôt critiques à l'égard de la petite boîte, mais nous nous efforçons vraiment de vous donner une image honnête: l'Ouya n'est pas un concurrent des consoles de nouvelle génération, le magasin Ouya regorge de jeux qui sont, pour la plupart, Une partie, simpliste et qui ne vous épatera pas avec des éléments visuels avancés (mais, en toute justice, peut être assez amusant), et pour le moment, il n’ya pas vraiment de titre de tueur qui attire les gens vers l’Ouya.
Cela dit, nous avons eu beaucoup de plaisir à jouer avec les Ouya. Comme nous ne pensions pas qu'il allait tourner en rond autour de la Xbox One (ou même de la Xbox 360), nous ne nous attendions pas à jouer à Skyrim ou à Halo 3 ou à quoi que ce soit d'autre, même en ce qui concerne les valeurs de production, qualité graphique ou profondeur. Contrairement à la plupart des bailleurs de fonds et des premiers utilisateurs de KickStarter, nous ne nous attendions tout simplement pas à ce que l’Ouya soit autre chose que ce qu’il semblait être: une tablette Android imposante reconstruite en une console de jeu minuscule. Nous avons aimé jouer aux jeux légers disponibles (bien que nous n’ayons pas apprécié la configuration du magasin Ouya «qui sait ce que nous finirons par payer»), et nous avons vraiment aimé jouer à des classiques imités.
Doux, doux, émulation
Jouer à des jeux imités peut être unénorme douleur dans le cul. Bien sûr, même un ordinateur professionnel doté d’un processeur d’offre économique peut émuler à peu près n’importe quel système de jeu d’avant 2000, mais en réalité, tout est configuré pour que vous puissiez jouer à vos jeux imités assis sur votre canapé comme si c’était en 1985 et cette console NES. était fraîchement sorti de la boîte est un peu plus compliqué.
C'est là que brille vraiment l'Ouya. C’est un appareil Android doté d’un puissant pouvoir, de contrôleurs déjà configurés et d’une sortie HDMI. La seule chose qui se démarque entre la mer des émulateurs basés sur Android et l’Ouya est l’intérêt des développeurs (et des dizaines d’émulateurs ont déjà été portés ou peuvent être déchargés latéralement s’ils ne sont pas encore dans le magasin Ouya).
Avec absolumentminimal efforts, nous avons réussi à transformer l’Ouya en une machine de jeu rétro. En fait, nous avons passé plus de temps à chercher une clé USB et des fichiers ROM à charger que de télécharger et de configurer les émulateurs sur l’Ouya.
Bien que nous vous encourageons à jouer avec tous les émulateurs pour trouver les fonctionnalités souhaitées, voici nos émulateurs préférés de la boutique Ouya:
Nintendo 64 - Mupen64 +: Bien qu'il existe des émulateurs pour les consoles plus avancées que la N64, la N64 est à peu près la console la plus avancée que l'on puisse raisonnablement s'attendre à ce que l'Ouya imite sans problème. L’émulateur Mupen64 est le premier que nous ayons lancé, car nous ne doutions pas que l’Ouya était capable de gérer l’émulation de la NES, mais nous voulions vraiment voir si cela détruirait les titres N64. Le problème était le suivant: pour des raisons que nous ne connaissons pas bien, Mupen64 a un réglage par défaut de 250% de la vitesse de jeu. une fois que nous avons ajusté la vitesse à 100%, les jeux N64 se sont déroulés sans faille.
PS 1 / PSX - FPse: Il vous coûtera 2,99 $ (sinon, un bouton ennuyeux «Acheter maintenant» clignotera constamment dans le coin supérieur et le son sera coupé après les 30 premières secondes), mais si vous souhaitez jouer à des jeux PlayStation 1 sur votre Ouya, cela vaut vraiment la peine les trois dollars.
NDA - EMUya: Bien qu'il y ait plus d'un émulateur NES dans le magasin, nous avons vraiment aimé EMUya pour la mise en page propre et l'émulation de qualité. La capture d'écran ci-dessus montre comment EMUya analyse automatiquement les supports locaux et amovibles pour rechercher vos jeux. En outre, si vous êtes un inconditionnel des 8 bits, EMUya a en fait un magasin intégré destiné aux développeurs indépendants qui souhaitent présenter leurs nouveaux jeux NES.
SNES - SuperGNES: Auto-facturé comme premier émulateur SNES, c’est bien le premier émulateur SNES. Si vous avez joué avec l’émulateur SNES sur une autre plate-forme, vous avez probablement joué avec un port de SuperGNES. Il fait le saut à l'Ouya proprement; Vous jouerez La légende de Zelda: un lien vers le passé avec zéro frottement.
Cross-Platform - Nostalgie: Nostalgie n’est pas un émulateur réel, c’est un organisateur d’émulateur. Cela coûte un dollar qui, si vous êtes émulé, est le meilleur dollar que vous dépenserez pour l’Ouya. L'objectif de Nostalgie est d'organiser vos ROM, de télécharger des métadonnées (telles que des résumés, des couvertures et des critiques), de faciliter la navigation dans vos ROM et de les lancer avec le système approprié.
Ceci est seulement une liste partielle et seulement nos émulateurs préférés absolus. Si vous voulez voir combien de systèmes sont disponibles sur l'Ouya, les développeurs ont annoncé qu'ils le seraient ou qu'ils pourraient être chargés de côté, consultez cette liste fréquemment mise à jour maintenue par Thomas Reisser à l'adresse Jour de l'Ouya.
Avec le nombre impressionnant d’émulateurs et d’applications de support, il est difficile de soutenir que l’émulation n’est pas l’application phare d’Ouya.
Que puis-je faire avec?
Le vrai bijou (et gratuit!), Cependant, est XBMC. À la mi-août 2013, une version de XBMC modifiée pour Ouya est apparue sur le marché Ouya. Auparavant, vous pouviez utiliser XBMC sur l’Ouya, mais c’était un processus compliqué, source de maux de tête. Maintenant, vous pouvez simplement l'installer en un clic et le diriger vers une source réseau ou un disque dur connecté et commencer à regarder des films et du contenu HD. Étaienténorme Nous, les fans de XBMC, et nous avons mis à l’épreuve les pièges de la construction XBMC optimisée pour Ouya. La navigation par contrôleur est fantastique et la lecture vidéo HD est sans faille. Nous avons jeté chaque type de source vidéo HD que nous avions sous la main et il a tout joué sans même bégayer une image. Nous avons installé XBMC sur tout, des ordinateurs portables aux iPad en passant par les unités Rasberry Pi et tout le reste, et l’installer sur l’Ouya a été sans contredit l’installation la plus simple que nous ayons jamais réalisée.
Le bon, le mauvais et le verdict
Décomposons cette expérience dans des listes ordonnées pour faciliter votre évaluation.
Le bon:
- À 99 $, c’est une super affaire pour ce que vous pouvez faire avec.
- Il est facile d’ajouter des contrôleurs tiers supplémentaires.
- C'est tranquille.
- Le contrôleur, même s'il n'est pas parfait, a un toucher agréable et constitue un solide premier effort de la part d'Ouya.
- C’est une plate-forme fantastique pour émuler des jeux rétro.
- XBMC fonctionne parfaitement sur ce dernier; aucune configuration requise autre que l'ajout de sources multimédias.
- Vous pouvez télécharger des applications sans enracinement ni autres maux de tête.
Le mauvais:
- Il n’a pas de véritable application tueur.
- Les meilleurs jeux du système sont actuellement des jeux rétro chargés avec un émulateur, ce qui n’est pas vraiment un modèle commercial durable.
- Si les maisons de développement plus établies ne commencent pas à porter leurs jeux ou à ne pas se développer directement pour Ouya, nous serons tous coincés avec des jeux bizarres ou bizarres réservés aux Ouya; C'est un modèle qui sera probablement inacceptable pour la plupart des consommateurs.
- Si vous ne disposez pas de contrôleurs supplémentaires provenant d’autres consoles de jeu, 150 $ supplémentaires pour l’achat de trois autres contrôleurs Ouya constituent un moyen de dissuasion.
- Le système de prix caché dans le magasin Ouya dissuade beaucoup de monde et va à l’encontre de tous les autres magasins d’applications de jeux.
- Vous êtes déconnecté du magasin Google Play (il peut être installé sur Ouya, mais c’est une tâche ardue et compliquée à faire) et vos achats et applications Google Play existants ne peuvent pas être importés vers le magasin Ouya.
Le verdict:Si vous envisagez une console de jeu à la pointe de la technologie, vous passerez un très mauvais moment. Si vous recherchez une console de jeu légère qui apporte l'expérience de jeux Android / mobiles dans votre salon, fournit une plate-forme stable pour l'émulation de jeux et constitue un centre multimédia suffisamment puissant pour exécuter XBMC avec lecture vidéo HD sans faille, l’Ouya est un vol absolu à 99 $.