Le système de médailles dans Pokémon Go a longtemps été une source d’émerveillement pour de nombreux entraîneurs. A quoi servent-ils exactement? Oui, c’est cool de gagner des médailles (tristement pas de badges, mais il n’est pas logique de couper les cheveux en quatre), et elles vous donnent un moyen d’admirer et de suivre vos progrès, mais c’est tout.
Enfin, parfois, certains Pokémon de type double peuvent avoir des médailles qui se chevauchent. Les Pidgeys, par exemple, gagnent non seulement la médaille Schoolkid pour les Pokémon de type normal, mais également les médailles Gardien d’oiseaux, pour les Pokémon de type volant. Cependant, vous ne gagnerez que le moyenne pour les Pokémon de type double, si bien que les bonus de capture s’ajoutent à +6, il n’est possible de gagner que +3.
C'est vague exactement comment fonctionne le nouveau bonus de capture, mais la plupart des utilisateurs de Pokémon Go pensent qu'il s'agit d'un pourcentage. Cela a du sens, car il correspond bien au taux de capture de base de Pokémon et fonctionne également avec tous les autres multiplicateurs du jeu, tels que les différents types de Pokéballs (normal, excellent, ultra), les types de lancer (agréable, excellent, excellent, etc.). curveballs), baies de razz, etc.
Pour comprendre cela, nous devons d’abord expliquer la théorie derrière le fonctionnement des taux de capture dans Pokémon Go. Rappelez-vous que c’est théorique, que les chiffres exacts peuvent ne pas s’aligner et que cela n’a pas vraiment d’importance, mais cela clarifie les mécanismes de capture du jeu et le fonctionnement du nouveau bonus de capture.
Lorsque vous rencontrez différentes espèces de Pokémon, elles ont toutes une spécificité. taux de capture de base. Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata et d'autres Pokémon communs auraient un taux de capture de base de 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur et Squirtle auraient un taux de capture de base d'environ 16%; Les Pokémon rares et évolués ont des taux de capture de base plus bas, etc.
Le taux de capture de base diffère de celui saisir le hasard, qui est basé sur le niveau de formateur. Au fur et à mesure que l'entraîneur progresse, les chances de capture diminuent. Donc, si vous rencontrez un Magikarp, avec un taux de capture de base de 56%, en tant qu'entraîneur de niveau 1, vous avez une chance de capturer ce Magikarp 100% du temps. En tant qu'entraîneur de niveau 25, vos chances de capture diminuent à 42%.
(Oui, cela peut sembler contre-intuitif, mais au fur et à mesure que vous montez en niveau, les Pokémon ont tendance à apparaître avec une puissance de combat supérieure, ce qui les rend plus difficiles à attraper. Cela signifie que vous aurez plus souvent besoin de recourir à des objets tels que de superbes balles, ultra balles, baies de razz et autres multiplicateurs, pour augmenter vos chances de capture.)
Cette chance de capture existe avant que vous ne lanciez la balle, c'est là que les multiplicateurs entrent en jeu, et atteste évidemment de l'importance d'attraper autant de Pokémon que vous pouvez, car un entraîneur de niveau 1 ne disposera évidemment pas d'une médaille d'or de +3. pour tout type de Pokémon.
Donc, théoriquement, un Pidgey, avec une chance de capture de 40% et un multiplicateur de +3, pourrait signifier que vous avez maintenant une chance de l'attraper de 43%. Si vous ajoutez d'autres facteurs tels que le type de lancer, le type de balle Poké et les multiplicateurs de baies razz, vos chances de capture augmentent considérablement.
Pour mieux illustrer ces multiplicateurs, voici un résumé hypothétique d'un calculateur effectué sur Reddit pour vous donner une meilleure idée de la pourrait secouez avec le nouveau système de bonus de capture:
Base catch chance: 10%
Bonus for gold medal: +3% to base catch chance
Multiplier for “great” throw: 1.5x
Multiplier for curveball: 1.25x
Multiplier for razz berry: 1.25x
Multiplier for ultra ball: 1.5x
Overall catch chance without bonus: (10%) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 35.2%
Overall catch chance with bonus: (10% + 3%) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 45.7%
Malheureusement, nous n’avons pas de formule mathématique officielle de Niantic pour vous donner une idée de la façon dont tout cela se déclenche. Bien que nous puissions vous dire que, empiriquement, le nouveau système de bonus de capture facilite la capture de Pokémon courants (Pidgey, Rattata, Magikarp) et, globalement, nous avons constaté que nous utilisions moins de ressources pour attraper tous les types de Pokémon.
Il y a clairement un intérêt maintenant à attraper plus de Pokémon, car plus vous attrapez, plus il est facile. Le nouveau système de capture n’est pas aussi simple que le système de jumelage ajouté précédemment, mais à bien des égards, il ajoute beaucoup plus de valeur aux entraîneurs sérieux qui sont toujours déterminés à le perfectionner et à le niveler.