Dear How-To Geek,
I love tweaking games for performance and getting the best possible FPS I can. One thing I’ve found really helpful are the on-screen readouts you can get in some games (like when you pull up the debug screen via F3 in Minecraft). Unfortunately, I’ve also found that a lot of games don’t include any sort of debug/on-screen tool (like Skyrim) which means I’m left kind of guessing, based on whether or not the motion on the screen is smooth or juddery, around where my FPS rate is. Given how big the modding community is for Skyrim and how easy it is to tax the heck out of your system with mods, I’d really like to be able to check my FPS while I play and see if my newest addition of super-ultra-realistic-mega-grass, or whatever, is what’s tanking my sytem.
Is there anyway to add in FPS and/or other benchmarks to a game that didn’t ship with them?
Sincerely,
Game Benchmarking
Skyrim vous dites? Un excellent choix de jeu, si nous le disons nous-mêmes. En fait, nous en avons un, nous pouvons donc utiliser votre demande comme excuse pour la lancer et vous montrer comment obtenir les commentaires que vous souhaitez.
Tout d’abord, soulignons ce que nous ne ferons pas. Il n’est pas possible d’ajouter des analyses comparatives ou des FPS dans un jeu en utilisant un mécanisme natif, ou plus précisément, sans le faire sans se lancer dans une refonte massive et spécifique à chaque jeu du code, qui prendra plus de temps que nécessaire. effectivement jouer et profiter du jeu. Sauf si vous souhaitez que votre jeu préféré soit renommé «Débogueur de code incroyablement frustrant», ce n'est pas une option.
Au lieu de cela, ce que nous voulons, c'est un outil convivial qui surveillera les performances du système et le rendu vidéo afin de nous fournir les points de repère et la lecture de la fréquence d'images que nous souhaitons. Il existe de nombreux outils d’analyse comparative qui vous donneront une idée de la situation lorsque vous êtesterminé jeux (comme la charge maximale du processeur graphique, de l’utilisation de la mémoire, etc.), mais il existe peu d’outils qui vous donnent le type de commentaires que vous recherchez dans le jeu.
Heureusement pour vous, il existe un fantastique etlibre outil qui fournit à la lettre ce que vous recherchez: FRAPS. FRAPS est une application Windows facile à utiliser qui s’insère efficacement entre votre jeu et votre matériel afin de vous permettre de surveiller ce qui se passe pendant que vous jouez. La version gratuite propose un moniteur FPS à l'écran, des données de référence enregistrées, des captures d'écran (uniquement au format BMP) et un enregistrement d'écran (limité à 30 secondes avec un filigrane). La version payante (37 $) déverrouille plusieurs formats dans l'outil de capture d'écran et supprime les limitations de l'outil d'enregistrement d'écran. Si vous enregistrez vos sessions de jeu, la version payante en vaut la peine, mais pour les besoins que vous décrivez (surveillance des performances), la version gratuite convient parfaitement. Nous allons le télécharger, l’installer et faire un tour.
Configuration de FRAPS
Allez-y et utilisez un seul répertoire (tel que / Captures de jeu /) pour vos captures d’écran enregistrées, car FRAPS ajoute toutes les données créées (captures d’écran, points de repère, etc.) avec le nom de l’exécutable du jeu. Toutes les images ou références de simcity.exe, par exemple, seraient dans
simcity [time stamp].[extension]
format.
Utilisation de FRAPS
Maintenant que nous avons parcouru les paramètres et les avons configurés, voyons comment l’outil fonctionne pendant que nous jouons. Tout d'abord, un très note importante. Vous devez exécuter FRAPS en tant qu’administrateur, sinon cela ne fonctionnera pas. Si vous venez de l’installer, vous devez activer les droits d’administration pour le faire et cela devrait fonctionner correctement. Si vous avez fermé et redémarré l'application, vous devez cliquer avec le bouton droit de la souris sur le raccourci ou sur le fichier exécutable et l'exécuter en tant qu'administrateur. Si vous n'élevez pas vos privilèges, aucun des outils de FRAPS ne fonctionnera.
Lançons maintenant un jeu dont nous savons qu’il dispose d’un débogage à l’écran afin de pouvoir comparer ce que la lecture FPS native du jeu dit avec ce que dit FRAPS. Comme vous l'avez dit, Minecraft a cette fonctionnalité, donc Minecraft (parce que nous l'avons déjà installée), c'est le cas!
Voyons comment l’affichage FRPS du FRAPS se compare à celui du FPS natif.Nous allons effectuer un zoom avant sur cette section car la sortie de débogage superposée sous la lecture FRAPS est un peu difficile à lire:
Maintenant, qu'en est-il des jeux qui n'ont pas de lecture FPS native? Jetons un coup d’œil à Skyrim:
Et voila. Nous avons non seulement ajouté des lectures FPS aux jeux dépourvus d’outil FPS natif, nous avons également ajouté des repères étendus aux jeux (tels que Minecraft) qui affichent une lecture FPS à l’écran, mais aucun enregistrement FPS persistant. Heureux modding!
Vous avez une question technique urgente? Envoyez-nous un email à [email protected] et nous ferons de notre mieux pour y répondre.